今日,炉石传说首席设计师Iksar在推特上宣布了竞技场九职业的最新胜率数据。这是官方设计师首次披露这种权威数据,而且是直接以贴图的形势来宣布,下面先让我们来看下现在的竞技场胜率图。上图是一个很是直观的九职业胜率图,笔者根据胜率由高到低的顺序举行重新排列:战士:52.2%法师:51%德鲁伊:50.2%牧师:49.7%盗贼:49.6%术士:49.5%骑士:48.8%猎人:48.4%萨满:48.2%对比hsreplay网站上的数据会有所收支,不外该网站的数据是从注册帐号用户的游戏中举行抓取的,所以样本量并不能代表整个游戏,所以肯定是设计师的说法越发权威。竞技场胜率常年垫底的战士终于再次崛起,Iksar对此表现很欣慰。
战士上一次在竞技场崛起还要追溯到引入牌池轮换之前的时代,那时候战士拥有强力解场牌战路+和资源扩充手段巨龙咆哮。另外值得一提的是,这些权威数据以往从来没有泛起过。尤其是前游戏总监Ben Brode还在的时期,其时设计师们对此的态度往往是不愿意透露太多(因为不想让玩家选择被大数据影响)。也许就像前些天Iksar引用加尔鲁什的话,时代真的是变了(时代变了,大人)。
说起这个,笔者不禁要推测一下Iksar在这种时候宣布竞技场胜率的原因,或者说是潜伏的寄义。众所周知,自从酒馆战棋问世以及新版本巨龙降临上线以来,竞技场玩家的数量不停在缩减。一方面是酒馆战棋和新版本的打击,另一方面就是竞技场不平衡带来的效果。但随着前段时间的平衡调整,现在竞技场的平衡性确实有很大的改善。
所以本次宣布权威的意义或许就是Iksar在告诉大家:竞技场现在已经很是平衡啦,大家快来玩呀。列位小同伴们,你们有多久没有打竞技场了呢?看完本篇文章之后,不妨去选一套牌再次体验一下,现在情况如此平衡,说不定也能整个12胜哦!。
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